- 動態AI 指揮官自行規劃並打自己的仗
- 持久化儲存戰役,下次接著玩
- 連級規模步兵、裝甲、空中、砲兵和後勤協同作戰
- 幾乎任何地圖大多數地圖已建立索引,也可以自己建立
適用於 Arma 3
由 Arma 社群老手打造,它的編輯器模組為玩家和任務製作者提供在幾乎任何地方進行連級規模擬真軍事行動所需的一切:指揮、戰鬥支援、勤務支援和後勤。
最新開發版 · 2026-11-09玩法
一場自己運轉的戰爭
在 Eden 中放幾個模組,或在任務編輯器中規劃整場行動再匯出,ALiVE 就會在整張地圖上建立一場活生生的戰役。AI 指揮官會依序處理一份排定優先順序的目標清單,進攻、固守陣地或發動叛亂,並由自己的後勤、砲兵和空中指揮提供支援。
玩家自己選擇角色。與 AI 並肩作戰、帶領小隊執行從進行中戰爭產生的任務、用平板呼叫戰鬥支援、建立 FOB 並維持補給,或親自為 AI 指揮官挑選下一個目標。平民在戰火周圍過著自己的生活,並對戰鬥做出反應。儲存行動,下次接著玩,單人或與小組一起都行。
ALiVE 3
Arma 3 的終極版 ALiVE
從頭到尾的全面重製,一次一個模組:程式碼現代化、修正長期存在的問題、更好用的編輯器和平板,並在兵力部署、AI 指揮官、空中任務、戰鬥支援和平民生活方面加入新功能。
- 2026 年 3 月重製開始
- 現在開發版,由測試者和任務製作者引導方向
- 2026 年 12 月最終版本,Arma 3 的最後一版 ALiVE,發布在現有的 Workshop 項目上
- 之後Arma 4 上 ALiVE 4 的基礎
功能
連級行動所需的一切
大多數功能都是一個模組,放在編輯器中並在屬性裡設定;Zeus 模組則在遊戲中放置。文件涵蓋每個模組和設定。
編輯器模組
在 Arma 3 編輯器中放幾個模組和標記,就能得到完整的劇本。
全地圖部署
敵我部隊部署在整張地圖上,適合大型行動。
虛擬 AI
數千個陸、空、海單位在畫面外模擬,只在玩家附近生成。
AI 指揮官
OPCOM 可以佔領、進攻或恐嚇目標,並有叛亂模式。
強化軍事 AI
駐軍、建築巡邏、路線伏擊和叛軍藏身處,指揮官還會砲擊他們發現的接觸目標。
空中指揮
MACC 為 AI 指揮官執行 CAS、偵察、SEAD 和運輸任務。
軍事後勤
指揮官透過補給線為部隊增援和補給。
叛亂與平民
平民會交談、恐慌、逃跑,並記得你怎麼對待他們,叛軍則在他們的城鎮中招募。
環境威脅
近距離城鎮戰、IED、汽車炸彈和自殺炸彈客。
戰鬥支援
用平板呼叫 CAS、砲兵和空中或地面運輸,還有載具、增援和空投補給。
行動指揮
一台指揮平板,提供情報、俯瞰攝影機,並可直接控制友軍 AI 小組。
玩家 FOB
部署你自己的前進基地,用補給擴建並守住它們:敵方指揮官會獵殺它們。
C2ISTAR
任務產生、情報圖層,以及 SITREP 和 PATROLREP 回報。
玩家後勤
搬運、移動和拖曳物件與載具。
持久化標記
在不同場次之間保留的地圖標記和工具,並與 SITREP 連動。
多人遊戲支援
管理員操作、玩家標籤、視距、裝備持久化、多重重生點、集結點、招募和乘員資訊。
Zeus 模組
27 個 Zeus 可在遊戲中放置的模組:把小組交給 AI 指揮官、呼叫空襲、埋設 IED、煽動城鎮。
陣營工具
ORBAT Creator、Custom Faction Compiler 和 Class Picker 讓建立新陣營和小組變得簡單。
持久化
讓一場行動跨越多個場次,不需要資料庫。
殭屍爆發
一種遊戲模式:由 AI 指揮官操控的殭屍群以虛擬小組的形式在地圖上遊蕩,攻擊其他所有人。
下載
取得 ALiVE
ALiVE (Development Version),更新於 2026-11-09。以最新程式碼建置,包含最新的修正和功能,每次建置都會在 Steam 工作坊更新。發現任何異常請到問題追蹤器回報。
安裝
- ALiVE 需要 CBA_A3。請先訂閱它。
- Workshop:訂閱後,在 Arma 3 啟動器中啟用兩者。
- Zip:把
@ALiVE解壓縮到你的 Arma 3 資料夾。 - 伺服器:在命令列加入
-mod=@CBA_A3;@ALiVE。
常見問題
常見問題
ALiVE 3 的文件在哪裡?
ALiVE 3 文件為每個模組和設定都有一個頁面。舊 wiki 描述的是較舊的版本,常常對不上。在編輯器中,模組圖示旁帶圓圈的 ? 會開啟它的頁面,而 ALiVE 選單中的 ALiVE Presets 可放置 16 種現成設定之一。
要讓 AI 生成並作戰,最少需要什麼?
ALiVE (Required)、Virtual AI System、一個設定你的陣營的 Military Placement,以及一個勾選相同陣營並與該部署同步的軍事人工智慧指揮官。對另一方的陣營做同樣設定,他們就會開打。
我應該用開發版還是穩定版?
開發版。穩定版在 ALiVE 3 完成前不會更新,而開發版才會有新功能、修正和 Discord 上的協助。更新後請備份你的任務並測試。
我的陣營模組有支援嗎?
幾乎可以肯定有。只要它出現在 Military Placement 的陣營清單中,ALiVE 就能生成它。Creator DLC、RHS、CUP 和 3CB 都能直接使用,而有士兵但沒有小組的陣營會自動為它建立小隊。
我的地圖有索引嗎?
在載入 ALiVE 的情況下用編輯器開啟它,等待 Index Viability 通知:Good、Reduced 或 Poor 表示它有索引。如果沒有,你可以自己建立索引並從文件中提交。
如何設定持久化?
把 ALiVE Data 的資料庫來源保留為 Local,然後在每個你想保留進度的模組中開啟持久化。存檔會存到你自己的設定檔中,在專用伺服器上則存到伺服器的設定檔。不需要任何網站。
如何讓任務順暢運行?
大部分負擔來自玩家周圍生成了多少 AI。降低 Military Placement 的武裝力量大小,以及 Virtual AI System 的 Spawn Radius。無頭用戶端只對已生成的 AI 有幫助;指揮官始終在伺服器上運行。
如何回報錯誤?
在 GitHub 追蹤器上開一個 issue,並附上發生問題那次的 RPT 記錄檔。先為相關模組開啟啟用除錯。沒有記錄檔的回報很少能被修正。
團隊
ALiVE 的製作者
開發團隊
- ARJay
- Friznit
- Gunny
- Hazey
- Highhead
- Javen
- Jman
- MarcelDev89
- Raptor
- SpyderBlack723
- Tupolov
- Wolffy.au
貢獻者
- AUTigerGrad
- Cameroon
- HeroesAndVillainsOS
- Naught
- Neo
- Rye
- Sacha L
- Whigital
- WobblyHeadedBob
測試者
他們每週遊玩開發版,用回報和想法引導重製的方向。
- A. Ares
- AshTray
- Benjamin (Benji)
- Eric
- Goldwep
- NeisAEL
- spooked
- Will501
錯誤與支援
請到 GitHub 問題追蹤器回報錯誤。支援僅涵蓋官方 ALiVE 模組,不包括一般任務編輯、Arma 3 本身或其他模組。
支持本專案
ALiVE 是免費的。捐款用於支付文件、地形索引器和 War Room 背後的伺服器:在這裡捐助。
授權
ALiVE 是開源軟體;請參閱 GitHub 上的授權。它僅供在 Bohemia Interactive 的 Arma 3 上個人娛樂使用。未經作者許可,禁止商業或軍事用途。